场景

场景是大屏、地图应用和巡查功能共用的三维视图。它把已发布的服务与相机位置、标注和显示设置组合在一起。

开始之前

  • 至少发布一个 3D Tiles、地形或影像服务。
  • 确认项目坐标系与高度偏移。
  • 确定场景是内部使用、链接分享还是公开访问。

搭建场景

  1. 在场景编辑器中新建场景,选择底图。
  2. 从服务列表添加已发布的图层。
  3. 设置初始相机,保存为打开时的视角。
  4. 为常用视角添加书签。
  5. 如果场景用于评审,补充量测、标注或 POI。
  6. 内容确认后再调整光照、天气与后处理。
  7. 保存、预览,然后发布。

图层与显示

  • 按重要性排列图层,常显图层不要太多。
  • 用可见范围控制不同尺度下显示的细节。
  • 检查重叠模型与影像的透明度和深度顺序。
  • 城市级模型优先使用带 LOD 金字塔的 3D Tiles。

相机与书签

  • 书签按任务命名("屋面巡查""二期"),不要用相机编号。
  • 初始视角要足够宽,让用户先理解场地再放大。
  • 在目标屏幕尺寸上测试书签;桌面端合适的视角在手机上可能被裁掉。

分享与嵌入

  • 只需要查看时,分享只读链接或二维码。
  • 需要嵌入业务系统时,通过 Viewer API 集成,见 Viewer。
  • 分享后重新检查权限,链接不应暴露访问者无权查看的服务。

性能

现象 优先检查
首次加载慢 初始可见图层数量、瓦片大小、网络延迟
旋转卡顿 三角面数、贴图大小、后处理特效
近看模糊 最大瓦片层级与源数据分辨率
内存持续增长 是否反复重建场景、无限制创建图层

下一步