场景
场景是大屏、地图应用和巡查功能共用的三维视图。它把已发布的服务与相机位置、标注和显示设置组合在一起。
开始之前
- 至少发布一个 3D Tiles、地形或影像服务。
- 确认项目坐标系与高度偏移。
- 确定场景是内部使用、链接分享还是公开访问。
搭建场景
- 在场景编辑器中新建场景,选择底图。
- 从服务列表添加已发布的图层。
- 设置初始相机,保存为打开时的视角。
- 为常用视角添加书签。
- 如果场景用于评审,补充量测、标注或 POI。
- 内容确认后再调整光照、天气与后处理。
- 保存、预览,然后发布。
图层与显示
- 按重要性排列图层,常显图层不要太多。
- 用可见范围控制不同尺度下显示的细节。
- 检查重叠模型与影像的透明度和深度顺序。
- 城市级模型优先使用带 LOD 金字塔的 3D Tiles。
相机与书签
- 书签按任务命名("屋面巡查""二期"),不要用相机编号。
- 初始视角要足够宽,让用户先理解场地再放大。
- 在目标屏幕尺寸上测试书签;桌面端合适的视角在手机上可能被裁掉。
分享与嵌入
- 只需要查看时,分享只读链接或二维码。
- 需要嵌入业务系统时,通过 Viewer API 集成,见 Viewer。
- 分享后重新检查权限,链接不应暴露访问者无权查看的服务。
性能
| 现象 |
优先检查 |
| 首次加载慢 |
初始可见图层数量、瓦片大小、网络延迟 |
| 旋转卡顿 |
三角面数、贴图大小、后处理特效 |
| 近看模糊 |
最大瓦片层级与源数据分辨率 |
| 内存持续增长 |
是否反复重建场景、无限制创建图层 |
下一步