数据与服务
平台把数据(上传的内容)、服务(发布出来的能力)和场景(用户打开看到的画面)分成三层。分层清楚,项目才容易在不同应用中复用。
支持的数据
| 数据 |
典型用途 |
| 照片与全景 |
现场记录、立面检查、全景漫游 |
| 点云 |
地形、建筑、扫描复核 |
| 3D Tiles / OSGB |
城市与场地模型 |
| Shapefile / GeoJSON |
边界、地块、规划图层 |
| GeoTIFF / 影像 |
底图与栅格分析 |
| IFC / Revit |
BIM 模型 |
| CSV |
业务与传感器表格 |
特别大的模型建议先转成 3D Tiles 再发布。源文件请在自己的归档中保留,平台保存的是发布后的副本。
工作流程
- 创建项目,选择数据所用的坐标参考系。
- 上传:通过数据管理上传文件;超大数据可登记存储路径。
- 检查导入后的包围盒、高度偏移与坐标系。
- 发布为服务(3D Tiles、地形、影像或矢量服务)。
- 授权给需要使用该服务的用户、角色或应用。
- 使用:在场景、大屏或地图应用中引用。
发布服务
- 按逻辑图层发布服务,不要把一个项目的所有数据发布成一个服务。
- 图层名称保持稳定,下游场景和应用会引用这些名称。
- 发布前设置可见的细节层级与最大瓦片层级。
- 影像要确认分辨率与 NoData;边缘透明处理不好会出现接缝。
项目、资源与权限
- 项目是数据、服务与成员的组织单位。
- 角色决定成员可以上传、发布、编辑还是只读。
- 租户管理员管理成员与配额;项目管理员管理项目内容。
- 场景或应用生成链接/二维码分享前,先确认是否真的需要匿名访问。
常见问题
| 现象 |
排查 |
| 模型悬空或埋在地下 |
高度偏移与高程基准 |
| 图层对不上 |
各数据源与项目的坐标系 |
| 发布很慢 |
文件大小、瓦片数量与存储吞吐 |
| 服务能打开但瓦片缺失 |
瓦片路径、权限与 CORS |
| 颜色发灰 |
贴图格式、色彩空间与光照设置 |
下一步